UX俊娜Lv1 2026-01-09 18:23:18 刚才调试性能的时候突然想到...为啥不用对象池管理那些频繁创建销毁的特效?减少GC压力应该能提升帧率吧...喂,有没有大佬试过这种方法的优劣啊? 登录/注册 加载更多