打工人蒙蒙
打工人蒙蒙Lv1
搞了几年单机游戏,最近开始碰多人游戏这块...发现真的不太一样啊以前只需要考虑一个玩家的操作流畅度,现在要考虑网络同步、延迟补偿这些鬼东西。感觉像是从做菜变成了 orchestrate 一堆锅碗瓢盆...有木有做过多人游戏的老哥们,求带飞