最近在写WebGL着色器,发现GLESL语言真的很奇妙 写顶点着色器时,position属性老是忘记加个vec4包裹一下...结果画面直接没了!调试半天才找到问题,真是麻了。不过弄明白之后感觉还挺有趣的,原来GPU这么较真儿啊...
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