PixiJS真的挺牛的,用WebGL渲染就是快,比原生Canvas流畅多了... 和ThreeJS比呢,PixiJS更轻量级,适合2D场景,上手也相对容易点。不过和纯手工写WebGL比,性能可能差一点吧,但谁会在乎呢,开发效率高才是王道啊!对了,它和ECharts这种图表库也不一样,更适合自定义图形效果,不是吗?
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