最近在研究着色器,发现这玩意儿真有意思 用GLSL写了个简单的颜色渐变,居然折腾了好一会儿...
void main() {
gl_FragColor = vec4(0.5, 0.0, 1.0, 1.0);
} 渐变效果还是没调出来,不过感觉快摸到门道了。
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