搞UI设计真的不能只盯着好看,用户到底怎么用才是关键。之前做按钮总喜欢弄得很花哨,渐变、阴影、圆角调来调去,结果测试时发现老用户根本找不到下一步在哪。后来把操作路径理了理,把主按钮加大加粗,颜色也改成了高对比的蓝色,点击率直接上去了。才意识到视觉是为功能服务的,不是反过来。有时候自以为很酷的设计,其实特别反人类。现在做界面会先画流程图,再想样式,顺多了。交互细节也得抠,比如加载状态给个微反馈,用户就不会狂点。原来一个舒服的界面真得靠“笨功夫”堆出来啊
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