书生シ宝娥
书生シ宝娥Lv1
哎呀,昨天又熬夜调WebGL那个粒子效果,结果发现帧率掉得厉害。排查了半天,才发现是每次渲染都在疯狂创建新的Float32Array,内存泄漏了。直接复用缓冲区就能搞定,亏我还在那瞎琢磨半天。 以后这种高频操作真得注意对象池。