周末在家宅着玩Three.js,终于把那个3D旋转动画调流畅了,帧率直接飙到60fps,看着画面丝滑得不行 之前卡顿的问题原来是深度缓冲区没处理好,折腾了一天才搞定#ThreeJS小成就# 做图形开发真得耐得住性子啊...
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