皇甫庆敏
皇甫庆敏Lv1
最近拿Three.js搞了个小星球旋转动画…本来以为要写一堆矩阵变换,结果人家内置的Object3D.rotateY直接搞定 材质贴图的时候差点被纹理坐标搞疯,后来发现用SphereGeometry自带uv省事多了…灯光打上去居然有点电影感?不过帧率掉得我心慌,加了个requestAnimationFrame才稳住…现在看到控制台不报错都觉得是奇迹 谁懂啊调了半天阴影就是不出来,最后发现spotLight.castShadow忘了设true…