前端卡顿优化实战经验分享从性能瓶颈到流畅体验的全过程
项目初期的技术选型
最近我们接了一个移动应用的项目,主要是做一个新闻阅读类的App。客户要求是性能要好,用户体验要流畅。刚开始的时候,我们想着用React Native来搞,毕竟跨平台开发方便嘛。但后来考虑到性能问题,还是决定用原生开发。iOS那边用Swift,Android用Kotlin。
最大的坑:性能问题
项目进行到一半的时候,开始遇到一些性能问题。特别是滚动列表的时候,卡顿特别明显。用户在滑动列表时,页面会卡住几秒钟,体验非常差。我们一开始以为是数据加载的问题,优化了几次API调用和数据处理,但效果并不明显。
后来我们发现,问题出在UI渲染上。具体来说,我们的列表项里有一些复杂的布局和图片,导致每次渲染都非常耗时。我们尝试了一些常规的优化手段,比如使用虚拟化列表、减少不必要的重绘等,但效果仍然不理想。
核心代码就这几行
最后我们决定从底层优化,改用RecyclerView来实现列表。以下是优化后的代码示例:
// 自定义ViewHolder
class NewsViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
fun bind(news: News) {
itemView.titleTextView.text = news.title
itemView.summaryTextView.text = news.summary
Glide.with(itemView.context)
.load(news.imageUrl)
.into(itemView.thumbnailImageView)
}
}
// RecyclerView适配器
class NewsAdapter(private val newsList: List) : RecyclerView.Adapter() {
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): NewsViewHolder {
val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.news_item, parent, false)
return NewsViewHolder(view)
}
override fun onBindViewHolder(holder: NewsViewHolder, position: Int) {
holder.bind(newsList[position])
}
override fun getItemCount(): Int {
return newsList.size
}
}
这里我们用了Glide来加载图片,Glide自带缓存机制,可以有效减少网络请求和内存消耗。同时,通过自定义ViewHolder,我们把每个列表项的绑定逻辑封装起来,减少了每次绘制时的计算量。
谁更灵活?谁更省事?
在优化过程中,我们也尝试了几种不同的方案。比如使用ConstraintLayout来简化布局,减少嵌套层级。但后来发现,对于这种动态内容较多的列表,还是用LinearLayout或者RelativeLayout更合适。虽然ConstraintLayout功能强大,但在性能上反而不如传统的布局方式。
此外,我们还尝试了使用DiffUtil来提高数据更新的效率。DiffUtil可以高效地计算出新旧数据集之间的差异,并只更新有变化的部分。这样可以避免每次数据更新时都重新绘制整个列表。下面是DiffUtil的简单示例:
val diffCallback = object : DiffUtil.Callback() {
override fun getOldItemPosition(oldItem: Any): Long {
return (oldItem as News).id
}
override fun getNewItemCount(): Int {
return newNewsList.size
}
override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldNewsList[oldItemPosition].id == newNewsList[newItemPosition].id
}
override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldNewsList[oldItemPosition] == newNewsList[newItemPosition]
}
}
val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(diffCallback)
diffResult.dispatchUpdatesTo(adapter)
通过这种方式,我们可以显著减少列表更新时的卡顿现象。不过需要注意的是,DiffUtil的实现相对复杂,需要对数据模型有一定的了解。
踩坑提醒:这三点一定注意
在优化过程中,我们踩了不少坑,这里总结一下:
- 尽量减少布局的嵌套层级,避免使用复杂的布局结构。
- 使用图片加载库(如Glide)来优化图片加载,合理设置缓存策略。
- 利用DiffUtil来提高数据更新效率,减少不必要的重绘。
当然,这些只是我们在项目中遇到的一些常见问题,实际项目中的情况可能会更加复杂。希望这些经验能帮到你。
回顾与反思
经过这一轮优化,我们的App在性能上有了很大的提升。用户反馈也比之前好了很多,不再有明显的卡顿现象。不过,还有一些小问题没有完全解决,比如某些特定设备上的性能表现还有待优化。但总体来说,这次优化还算成功。
以上是我个人在这个项目中的实战经验,希望对你有帮助。如果你有更好的优化方法或建议,欢迎在评论区交流。
